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의상학과

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교육과정
과정코드 과정명 학점 개설여부
FDM2001 서양복식사 3 No
고대,중세,근세, 현대복식의 기원과 발달과정을 연대순으로 정치,경제,사회,문화사와의 상호연관성을 규명하여 변천과정을 알게하고, 또한 이를 바탕으로 하여 각 시대마다의 복식디자인의 변천과정을 앎으로서 복식디자인의 내용을 풍부히 함과 동시에 미래의 방향을 알게 한다.
FDM2004 패션과문화 3 Yes
패션은 특정 시대의 사회와 문화의 영향을 반영하는 표현문화라고 본다. 따라서 패션과 문화에서는 현대 패션에 영향을 주는 동서양의 사회문화적 특성에 대해 살펴보게 된다.
FDM2005 패션드로잉 3 Yes
인체 및 의상을 입고 있는 인체를 정확하고 아름답게 표현할 수 있는 능력을 배양하여 복식디자인 실기에서 필요한 인체묘사를 잘 할 수 있는 기초를 닦는 과정이다.
FDM2007 컴퓨터패션디자인 3 Yes
패션 유행경향과 상품기획과정에 컴퓨터의 기본적인 방법을 접목시켜 정보화 시대에 필요한 Fashion Portfolio를 CAD를 통해 제작한다. 주요 주제로는 패션 경향조사, Shopping Report, Target Segmentation, 컴퓨터 그래픽에 필수적인 Illustrator, Photoshop 기법의 이해 및 실행이 포함된다.
FDM2009 패션소재의기초 3 Yes
의류소재의 종류에 따라 그 원료를 대상으로 한 내부 외부 구조를 알고, 그 구조가 원료의 성능에 미치는 영향을 중심으로 원료의 소비적인 특성을 이해하며, 의류 산업에서 소재의 역할과 의류 소재의 성능을 바탕으로 용도에 적합한 재료의 선택 및 활용에 대하여 강의한다.
FDM2011 패션소재기획 3 No
섬유에서 형성되는 실의 방적 및 종류와 특성을 이해하고, 실에서 직조된 각종 직물의 기본 조직과 이를 응용한 특수 조직의 분해 설계를 통하여 직물의 구조적인 특징을 이해하고, 특성을 알아서 의류 소재 선택 및 응용에 기본이 되게 한다.
FDM2019 패션과소비자심리학 3 Yes
패션과 소비자 심리학은 개인의 의복선택에 영향을 주는 의복행동을 연구하기위해 사회학, 심리학, 문화인류학의 학제적 접근을 지향한다. 주요 주제로는 의복과 자아개념, 인상형성, 성격, 그리고 하위문화가 포함된다.
FDM2020 기초한복구성 3 Yes
한국의상의 특색 및 구성원리를 익히고, 실제 제작과정을 통하여 우리 옷이 지닌 멋과 아름다움을 이해하고, 이를 생활화할 수 있도록 현대화된 한국의상을 창작한다.
FDM2022 드레이핑 3 Yes
삼차원적 바디 위에 원단을 입혀 입체적인 방법으로 디자이너가 패션아이디어를 자유자재로 표현할 수 있도록 입체적인 의복 패턴 개발의 기술을 습득한다.
FDM2023 의복구성의기초 3 Yes
본 강좌는 서양 여성복 구성을 위한 3학점 기초 실기과정으로 평면재단법을 통한 여성복 패턴 개발의 기본 원리와 개념을 습득함을 목표로 한다. 즉, 신체치수를 측정하고, 측정치에 기초하여 기본 상의 원형, 소매, 스커트 및 팬츠 원형을 제도하고 가봉, 봉제의 과정을 경험한다. 이러한 과정을 통하여 의복생산의 과정을 이해하고 생산 관련 전문 용어를 학습하며, 여성복의 아이템별 요구되어지는 의복 여유량과 맞음새, 조화로운 비례 및 균형에 대한 감각을 익히고, 의복의 구조와 기초 봉제방법 습득할 수 있다.
FDM2024 고급의복구성 3 Yes
본 강좌는 서양 여성복 구성을 위한 3학점 고급 실기과정으로 기초과정에서 학습한 의복구성의 원리와 개념에 대한 이해를 바탕으로 추상적인 패션아이디어를 구체적인clothing object 와 apparel product로 재현할 수 있는 창작 능력의 향상을 목표로 한다. 즉, 기본 상의 원형, 소매, 스커트, 팬츠 원형을 이용하여 다양한 디자인의 여성복 패턴을 개발하고 제작하는 과정에서 서양 여성복에 대한 패턴 구성의 원리와 디자인에 따라 요구되어지는 적절한 의복의 구조, 고급 봉제기법, 그리고 여성복의 quality를 평가할 수 있는 안목과 기술을 습득할 수 있다. 또한 다양한 디자인의 상의 및 하의 패턴에서 요구되어지는 스타일여유 및 활동여유분에 관한 감각을 익히며, 디자인 원리에 입각하여 조화로운 비례와 균형, 맞음새에 대한 감각을 발달시킬 수 있다.
FDM2025 패션디자인아이디어발상론 3 Yes
이 과목은 디자인 아이디어를 개발, 발전시키는데 중점을 두며 더불어 디자인, 드로잉, 아이디어 발표 기술을 향상시킬 것이다.
FDM2026 니트디자인 3 No
니트 직조의 기초적인 과정을 습득하여 니트의 생산기법을 익히고 디자인하여 니트웨어 컬렉션을 완성하고 제작하는 과정으로 이루어진다.
FDM2080 패션브랜드관리 3 No
학생들은 브랜드 패션 브랜드 관리와 마케팅 커뮤니케이션의 연계를 통해 신규 브랜드 개발 및 브랜드 전략 수립에 대해 익힌다. 또한 패션 브랜드의 확장과 공동 브랜딩 개발에 관한 것을 습득함으로서 패션 브랜드 자산을 높이는 방법을 익힌다.
FDM2081 3D패션디자인씽킹 3 Yes
패션은 3D 형태의 인체에 입혀지는 매체이다. 패션디자인 개발은 2D의 디자인으로 또는 입체적인 디자인 사고로 3D 형태로 디자인을 개발할 수도 있다. 본 교과목은 원단, 중고 의류를 이용해 입체적인 사고로 디자인을 3D형태로 구상하고, 더불어 2D의 디자인 작업을 3D로 구현하는 기술을 익혀 실질적인 제작과정 없이 가상으로 디자인을 구현할 것이다.